Kritische Momente werden zu sofortigen Aktionen.
Streamsense ist eine Echtzeit-KI-Engine, die Livestreams auf Twitch, Kick, YouTube und Turnier-Feeds sieht und hört. Sie erkennt die Momente, auf die es ankommt, in Bild und Ton gleichzeitig, und löst die passende Aktion in Sekunden aus, während der Moment noch läuft.
Sehen. Hören. Erkennen. Handeln.
Eine Engine, vier Schritte. Von Live-Pixeln und Ton zur ausgelösten Automatisierung, in Sekunden.
Sehen
Computer Vision liest den Stream Bild für Bild: Spielzustände, Scoreboards, Posen und Gesten, Bewegung, Ereignisse im Bild.
Hören
Sprach- und Klanganalyse parallel dazu: gesprochene Keywords, Caster-Euphorie, Publikumsjubel. Der Hype, den man hört, bevor man ihn sieht.
Erkennen
Die Engine gleicht Gesehenes und Gehörtes mit den Momenten ab, die ihr definiert habt: ein Rundengewinn, ein Timeout, ein Wort, ein Ausschlag. Jede Erkennung trägt einen Confidence-Score.
Handeln
Der Moment löst eure Automatisierung sofort aus: einen Ad-Server, ein Sponsor-Overlay, einen Datenfeed, einen Webhook, einen Alert. Ohne Mensch dazwischen.
Alles, was im Feed beobachtbar ist
Bild und Ton laufen nebeneinander, damit Streamsense fängt, was Single-Signal-Tools verpassen, und zählt, was Menschen nicht zählen können.
Spielzustände
Rundengewinne, Timeouts, Overtime, Scoreboard-Änderungen, eingenommene Ziele.
Gesprochene Momente
Keywords, Caster-Euphorie, Catchphrases, in jeder Sprache, für die wir trainieren.
Posen & Gesten
Jubel, Facepalms, Produkt in der Hand: die Körpersprache eines Streams.
Hype-Spitzen
Publikumswellen und Chat-Geschwindigkeit, die emotionalen Peaks, auf die es sich zu reagieren lohnt.
Ereignisse im Bild
Logos, Overlays, Sponsor-Sichtbarkeit, alles, was im Bild auftaucht.
Statistik in Maschinentempo
Headshot-Zahlen, Serien, First Bloods: Statistiken, die zu schnell für Handzählung sind.
Erkennungen werden zu Triggern, nicht zu Dashboards.
Die Outputs von Streamsense gehen direkt in die Systeme, die darauf reagieren. Aus Erkennung wird Aktion, unbeaufsichtigt.
{ "event": "round_win", "team": "A", "t": "+1.8s" }
{ "event": "keyword", "text": "clutch", "t": "+0.7s" }
{ "event": "headshot", "count": 27, "t": "+0.9s" }
Funktioniert mit jedem Feed
Drei Wege hinein, immer mit der Erlaubnis des Streamers oder Veranstalters. Wählt die Stufe, die zur nötigen Geschwindigkeit passt.
Öffentlicher Broadcast
Streamsense beobachtet den öffentlichen Stream. Ideal für Aktivierungen Richtung Publikum: Was ausgelöst wird, ist synchron zu dem, was Zuschauer wirklich sehen.
Produktions-Feed
Der Veranstalter sendet den Programm-Feed vor der Verzögerung über SRT oder RTMP. Die Erkennung läuft Sekunden hinter dem echten Spielzustand, ganz ohne Hardware vor Ort.
Gerät vor Ort
Ein Streamsense-Gerät beobachtet den Master-Feed in der Halle. Praktisch sofortige Erkennung für Produkte, bei denen jede Sekunde zählt.
Streamsense, erklärt
Was ist Streamsense?+
Was kann Streamsense erkennen?+
Wie schnell ist die Erkennung?+
Wie wird Streamsense deployt?+
Scrapt Streamsense Streams ohne Erlaubnis?+
Ist Streamsense in der Produktion bewährt?+
Seht Streamsense einen Moment live erwischen.
Erzählt uns von euren Streams, eurem Turnier oder eurem Datenprodukt, und wir zeigen euch die Engine auf einem echten Feed.
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