Für Esports-Organisationen & Turnierveranstalter

Verkauft den Moment selbst.

Werbetreibende zahlen längst dafür, Clutch-Momente zu präsentieren. Heute entstehen diese Pakete in Handarbeit, lange nachdem der Spielzug vorbei ist. Streamsense erkennt Rundengewinn, Timeout und Comeback live in eurem Broadcast und spielt das Asset des Sponsors automatisch aus, in genau der Sekunde, in der euer Publikum den Moment fühlt.

MOMENT 047 · ERKANNT · ASSET AUSGESPIELT

Warum Momente

E-Sport-Sponsoring ist das Geld. Momente sind das Premium-Stück.

$203M+ On-Screen-Sponsoring-Medienwert der Top-10-Esports-Events im ersten Halbjahr 2026
>40% Anteil des Sponsorings am gesamten Esports-Umsatz
20.4% Positive Werbereaktionen im Live-Chat über alle GingerLive-Kampagnen
0 Menschen im Prozess zwischen Erkennung und Aktivierung

Quellen: Esports-Charts-Sponsoring-Benchmark H1 2026; Branchenumsatzanalysen; GingerLive-Kampagnendaten.

So funktioniert es

Vom Live-Spielzug zum gesponserten Moment, automatisch.

01

Moment definieren

Rundengewinn, Ace, taktisches Timeout, Comeback, Overtime. Ihr legt fest, welche Momente ein Sponsor besitzt und in welcher Fläche sein Asset erscheint.

02

Streamsense schaut zu

Unsere KI liest euren Broadcast wie ein echter Fan: Spielzustände, Publikum, Caster, Geschehen im Bild, in Bild und Ton gleichzeitig.

03

Das Asset wird ausgespielt

Der Moment wird erkannt, das Sponsor-Asset erscheint in der vorab definierten Fläche, synchron zu dem Feed, den eure Zuschauer tatsächlich sehen.

04

Exposure wird erfasst

Jede Aktivierung protokolliert Bildschirmzeit, Momentkontext und Share of Voice. Sponsorengespräche laufen mit echten Zahlen statt mit Screenshots.

Was ihr gewinnt

Neues Inventar, das euer Sales-Deck noch nicht kennt

Premium-Moment-Inventar

Sponsoren kaufen keine statische Fläche mehr, sondern besitzen den Clutch, das Timeout, das Comeback. Inventar, das es vorher nicht gab, bepreist wie die Emotion, auf der es landet.

🤖

Null Produktionsaufwand

Kein Producer, der nach dem Spielzug Pakete schneidet. Erkennung und Aktivierung laufen vollautomatisch, in jedem Match jedes Events gleich.

📊

Reporting, das neue Sponsoren gewinnt

Zu jeder Aktivierung gehört die Messung: Sekunden im Bild, die Momente dahinter, Share of Voice. Der handfeste Beleg, der euren nächsten Sponsor überzeugt.

Ein anderer Sensor

Wir lesen den Broadcast, nicht den Game-Server.

Server-Datenanbieter kennen Kills und Gold. Nur der Broadcast enthält das tobende Publikum, die schreienden Caster, das Sponsorlogo im Bild und den Moment, den euer Publikum wirklich sieht. Diese Ebene ist unsere, und sie läuft parallel zu euren bestehenden Datenpartnern.

  • Funktioniert mit jedem Feed: öffentlicher Broadcast, Clean Feed oder Gerät vor Ort
  • Keine Game-Server-API und keine Publisher-Integration nötig
  • Rechtlich sauber by Design: wir arbeiten mit eurer Erlaubnis, auf eurem Feed
{ "event": "round_win",    "team": "A",   "t": "+1.8s" } { "event": "crowd_surge", "level": 0.93, "t": "+0.6s" } { "event": "timeout",      "side": "T",   "t": "+1.2s" }
📊 SIEGWAHRSCHEINLICHKEIT · NAVI 64% präsentiert von SPONSOR
🏆 PARALLELMATCH: G2 holt Map 2 präsentiert von SPONSOR
🎯 s1mple erreicht 25 Kills präsentiert von SPONSOR
Live Data Moments

Auch Daten werden zu Broadcast.

Streamsense läuft in beide Richtungen. Euer Broadcast wird zu strukturierten Daten, und Live-Daten werden zu Bildschirmmomenten, die eure Sponsoren präsentieren. Siegwahrscheinlichkeiten eurer Datenpartner, Ergebnisse aus Parallelmatches, Meilenstein-Statistiken: als gebrandete Overlays in der Sekunde, in der sie sich ändern.

  • Gesponserte Statistik- und Siegwahrscheinlichkeits-Overlays, live gespeist von euren Datenpartnern
  • Updates aus Parallelmatches und anderen Events, präsentiert von einem Sponsor
  • Neues Overlay-Inventar ohne Mehraufwand: die Daten steuern die Grafik

Die Marken hinter GingerLive

Unilever Red Bull P&G Dyson Loreal Mondelez KFC UIP Shake Shack Little Caesars Turkcell Opet Yapı Kredi Anker Turknet Casper S Sport Plus

Die Marken hinter GingerLive: Unilever, Red Bull, P&G, Dyson, Loreal, Mondelez, KFC, UIP, Shake Shack, Little Caesars, Turkcell, Opet, Yapı Kredi, Anker, Turknet, Casper, S Sport Plus.

FAQ

Fragen von Veranstaltern, beantwortet

Was ist Sponsor-Moment-Aktivierung?+
Statt statischer Sponsorflächen wird der Moment selbst verkauft: Streamsense erkennt den Rundengewinn, das Timeout oder das Comeback live in Ihrer Übertragung und spielt das Sponsor-Asset automatisch aus, in der Sekunde, in der das Publikum den Moment fühlt.
Brauchen Sie unseren Game-Server oder eine Publisher-API?+
Nein. Streamsense liest die Übertragung selbst: Spielzustände, Caster, Publikum und On-Screen-Action, in Bild und Ton zugleich. Es ist keine Game-Server-API oder Publisher-Integration nötig, und es läuft parallel zu Ihren bestehenden Datenpartnern.
Mit welchen Feeds funktioniert Streamsense?+
Drei Deployment-Stufen: die öffentliche Übertragung, Ihr sauberer Produktions-Feed über SRT oder RTMP oder ein Edge-Gerät vor Ort für praktisch sofortige Erkennung.
Wie wird die Sponsor-Exposure reportet?+
Jede Aktivierung protokolliert automatisch On-Screen-Zeit, Momentkontext und Share of Voice; Sponsoren-Pitches bekommen echte Zahlen statt Screenshots.
Ist das rechtlich abgesichert?+
Ja. Streamsense arbeitet ausschließlich mit Erlaubnis des Veranstalters auf Ihrem Feed: Official-Partner-KI, niemals Scraping.
Kontakt

Gebt euren Sponsoren den Clutch-Moment.

Erzählt uns von eurem Event oder eurer Liga, und wir zeigen euch eine Sponsor-Moment-Aktivierung auf einem echten Broadcast.

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