Verkauft den Moment selbst.
Werbetreibende zahlen längst dafür, Clutch-Momente zu präsentieren. Heute entstehen diese Pakete in Handarbeit, lange nachdem der Spielzug vorbei ist. Streamsense erkennt Rundengewinn, Timeout und Comeback live in eurem Broadcast und spielt das Asset des Sponsors automatisch aus, in genau der Sekunde, in der euer Publikum den Moment fühlt.
MOMENT 047 · ERKANNT · ASSET AUSGESPIELT
E-Sport-Sponsoring ist das Geld. Momente sind das Premium-Stück.
Quellen: Esports-Charts-Sponsoring-Benchmark H1 2026; Branchenumsatzanalysen; GingerLive-Kampagnendaten.
Vom Live-Spielzug zum gesponserten Moment, automatisch.
Moment definieren
Rundengewinn, Ace, taktisches Timeout, Comeback, Overtime. Ihr legt fest, welche Momente ein Sponsor besitzt und in welcher Fläche sein Asset erscheint.
Streamsense schaut zu
Unsere KI liest euren Broadcast wie ein echter Fan: Spielzustände, Publikum, Caster, Geschehen im Bild, in Bild und Ton gleichzeitig.
Das Asset wird ausgespielt
Der Moment wird erkannt, das Sponsor-Asset erscheint in der vorab definierten Fläche, synchron zu dem Feed, den eure Zuschauer tatsächlich sehen.
Exposure wird erfasst
Jede Aktivierung protokolliert Bildschirmzeit, Momentkontext und Share of Voice. Sponsorengespräche laufen mit echten Zahlen statt mit Screenshots.
Neues Inventar, das euer Sales-Deck noch nicht kennt
Premium-Moment-Inventar
Sponsoren kaufen keine statische Fläche mehr, sondern besitzen den Clutch, das Timeout, das Comeback. Inventar, das es vorher nicht gab, bepreist wie die Emotion, auf der es landet.
Null Produktionsaufwand
Kein Producer, der nach dem Spielzug Pakete schneidet. Erkennung und Aktivierung laufen vollautomatisch, in jedem Match jedes Events gleich.
Reporting, das neue Sponsoren gewinnt
Zu jeder Aktivierung gehört die Messung: Sekunden im Bild, die Momente dahinter, Share of Voice. Der handfeste Beleg, der euren nächsten Sponsor überzeugt.
Wir lesen den Broadcast, nicht den Game-Server.
Server-Datenanbieter kennen Kills und Gold. Nur der Broadcast enthält das tobende Publikum, die schreienden Caster, das Sponsorlogo im Bild und den Moment, den euer Publikum wirklich sieht. Diese Ebene ist unsere, und sie läuft parallel zu euren bestehenden Datenpartnern.
- ●Funktioniert mit jedem Feed: öffentlicher Broadcast, Clean Feed oder Gerät vor Ort
- ●Keine Game-Server-API und keine Publisher-Integration nötig
- ●Rechtlich sauber by Design: wir arbeiten mit eurer Erlaubnis, auf eurem Feed
{ "event": "round_win", "team": "A", "t": "+1.8s" }
{ "event": "crowd_surge", "level": 0.93, "t": "+0.6s" }
{ "event": "timeout", "side": "T", "t": "+1.2s" }
Auch Daten werden zu Broadcast.
Streamsense läuft in beide Richtungen. Euer Broadcast wird zu strukturierten Daten, und Live-Daten werden zu Bildschirmmomenten, die eure Sponsoren präsentieren. Siegwahrscheinlichkeiten eurer Datenpartner, Ergebnisse aus Parallelmatches, Meilenstein-Statistiken: als gebrandete Overlays in der Sekunde, in der sie sich ändern.
- ●Gesponserte Statistik- und Siegwahrscheinlichkeits-Overlays, live gespeist von euren Datenpartnern
- ●Updates aus Parallelmatches und anderen Events, präsentiert von einem Sponsor
- ●Neues Overlay-Inventar ohne Mehraufwand: die Daten steuern die Grafik
Die Marken hinter GingerLive
Die Marken hinter GingerLive: Unilever, Red Bull, P&G, Dyson, Loreal, Mondelez, KFC, UIP, Shake Shack, Little Caesars, Turkcell, Opet, Yapı Kredi, Anker, Turknet, Casper, S Sport Plus.
Fragen von Veranstaltern, beantwortet
Was ist Sponsor-Moment-Aktivierung?+
Brauchen Sie unseren Game-Server oder eine Publisher-API?+
Mit welchen Feeds funktioniert Streamsense?+
Wie wird die Sponsor-Exposure reportet?+
Ist das rechtlich abgesichert?+
Gebt euren Sponsoren den Clutch-Moment.
Erzählt uns von eurem Event oder eurer Liga, und wir zeigen euch eine Sponsor-Moment-Aktivierung auf einem echten Broadcast.
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